Blog'a Dön
Unity Mobil Oyunlarda Draw Call Sayısını Azaltma ve FPS Artırma Yöntemleri

Mobil Cihazların Sınırlarını Zorlamak
Mobil oyun geliştirme sürecinde en büyük düşmanımız ısınma ve FPS düşüşleridir. Unity motorunda performansı artırmanın en etkili yolu GPU’ya gönderilen "Draw Call" sayısını optimize etmektir.
Statik ve Dinamik Batching
Aynı materyali kullanan nesneleri birleştirerek tek bir seferde çizilmesini sağlamak (Batching), mobil cihazlarda hayati önem taşır. Haritadaki sabit objeleri "Static" olarak işaretlemeyi unutmayın.
Texture Atlas Kullanımı
Birden fazla küçük görseli tek bir büyük doku (atlas) içinde toplamak, materyal değişimlerinden kaynaklanan performans kayıplarını engeller.
Hamza EROL
Bilgisayar Programcısı & Bilişim Yönetim Sistemleri Uzmanı
Bilişim sistemleri yönetimi ve web teknolojileri konusunda uzmanlaşmış, Rolpa Bilişim’in kurucusu.