Blog'a Dön

Unity Mobil Oyunlarda Draw Call Sayısını Azaltma ve FPS Artırma Yöntemleri

Yazar: Hamza EROL 19.02.2026 219 Okunma
Unity Mobil Oyunlarda Draw Call Sayısını Azaltma ve FPS Artırma Yöntemleri

Mobil Cihazların Sınırlarını Zorlamak

Mobil oyun geliştirme sürecinde en büyük düşmanımız ısınma ve FPS düşüşleridir. Unity motorunda performansı artırmanın en etkili yolu GPU’ya gönderilen "Draw Call" sayısını optimize etmektir.

Statik ve Dinamik Batching

Aynı materyali kullanan nesneleri birleştirerek tek bir seferde çizilmesini sağlamak (Batching), mobil cihazlarda hayati önem taşır. Haritadaki sabit objeleri "Static" olarak işaretlemeyi unutmayın.

Texture Atlas Kullanımı

Birden fazla küçük görseli tek bir büyük doku (atlas) içinde toplamak, materyal değişimlerinden kaynaklanan performans kayıplarını engeller.

Bu yazıyı faydalı bulduysan paylaş:

Hamza EROL

Bilgisayar Programcısı & Bilişim Yönetim Sistemleri Uzmanı

Bilişim sistemleri yönetimi ve web teknolojileri konusunda uzmanlaşmış, Rolpa Bilişim’in kurucusu.